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https://w.atwiki.jp/gdcrkouryaku1/pages/18.html
管理人からのお知らせ等 wikiを閲覧して下さいまして、ありがとうございます。以下、wikiの編集などに関するお知らせになります。 各ページの作成、編集、修正等は順次行って参りますのでお待ちください。 画像の軽量化やサイズの統一なども重要な部分ですが一通りのページ作成が済んでからの作業になります。ご了承ください。 管理人のTwitter→(@ GdCr_plast)
https://w.atwiki.jp/kdpfrontier/pages/903.html
こがねちょうくろにくる【登録タグ こ 本 檀原照和 歴史】 黄金町クロニクル 著者:檀原照和 本紹介 サンプル コメント 「おうごんちょう」ではなく、「こがねちょう」が正しい読み方です。 -- 檀原 (2014-06-26 18 09 17) 修正しました。 -- 急急如律令 (2014-06-26 19 07 53) 修正感謝も、登録タグは「お」ではなく「こ」ではありませんか? -- 檀原 (2014-06-27 23 06 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/240.html
コンシューマーへの移植等により第6界層以降のメインストーリー制作を希望するオンライン署名です ※5月7日をもって署名の募集を終了しました 最終時点の賛同者数 194名 たくさんの方のご協力ありがとうございました! 以下のリンクより署名ページに入ります↓ スマートフォンゲームの可能性を広げるため、SEGAにシン・クロニクルの存続を求めます! ・Q&A Q1.実名ですか? A1.いいえ Q2.時間はどれくらいかかる? A2.慣れれば3分でできます Q3. クラウドファンディングも視野に入れた署名活動ですか? A3. クラウドファンディングをするか否かの決定権は現在こちらにありません。仮にこの署名、ならびに嘆願書があちら側に受諾された際「必要」と判断された場合、改めておしらせします。 まずは署名リストと嘆願書の提出が第一目標です! 4月09日に署名サイトに追記したQ A Q.署名を集めてどうするのですか? A.嘆願書とともにSEGAさんに提出いたします。 Q.嘆願書にはどのようなことを書くのですか? A.何より望むのは13界層までの物語の継続ですので、それを前提とした上で幾つかの案を提示させていただきます。 例えばコンシューマーRPG化やアプリノベルゲーム化、小説等の紙媒体など、幅広く提案し話し合っていくことを希望しています。 その他疑問等ございましたら、立ち上げ人シンメイのTwitterアカウント(@sEflrA_12)までお願いします ・署名活動の理念について(署名ページより転載) 株式会社SEGAが2022年3月23日に配信を開始したスマートフォンゲーム、シン・クロニクル。「あなたが結末を選ぶRPG」と銘打っているように、これまでのスマートフォンゲームにおけるRPGと趣向が異なり、プレイヤーの選択によって章ごとの結末が違うという非常に面白い試みのシステムになっています。 SNSが発展している昨今、自分以外のプレイヤーの辿る道や選択の理由を見ることが可能です。ですが、例え誰かと同じ選択肢を選んだとしても、一人一人の特別な物語なのです。それはゲーム内で出会うキャラクターの魅力はもちろん、「運命の言葉」あるいは「死の運命を書き換える言葉」が持つ力が大きいと感じます。どのキャラクターに・どんな言葉に心を揺さぶられるかはプレイヤー次第。そしてそれをSNSで自分なりの言葉で表現し、共有する体験は、シン・クロニクルだからこそできると言えるでしょう。 魅力はストーリーだけにとどまりません。有名な外部コンポーザーの手により作られた音楽や、各章の重要な場面で流れる声優の迫真の演技。RPGには欠かせない、章ごとに様相が変わるダンジョンの探索……。どれをとってもスマートフォンゲームとは思えない出来です。それ故プレイヤーは、自分が好きなシーンやキャラクターにまつわる物語を解釈し「#シンクログ」と公式のハッシュタグをつけてイラストなどのファンアートを公開するなど、様々な形でシン・クロニクルの世界を心の底から楽しんでいるのです。 ですが、1周年と新章である第6章の配信を控えていた2023年3月14日、5月31日の11 30をもってサービスを終了するというアナウンスが公式Twitterとゲーム内のおしらせにて流れました。配信開始から間もなくTwitterに掲載された4Gamer.netのインタビュー記事にて「7章まで構想は練ってある」と記述されており今後の展開に期待を抱いていたことや、何より主人公たちの行く末を最後まで見届けられない悲しみに、多くのプレイヤーは心を痛めました。第6章は4月10日に配信が決定したものの、ずっと楽しみだったそれすらも終わりへのカウントダウンのようで、今は時が止まってほしいとすら思えるほどの衝撃だったのです。 ですが一方で、一部のプレイヤーからは「スマートフォンではなくコンシューマー機(家庭用ゲーム機)でやるべきだった」との声も上がっています。その意見を受けて私が立ち上げた『シンクロニクル再始動の集い』のメンバーは「最後まで物語を見届けたい」という思いのもと、話し合いを重ねました。そして、主にプレイヤーの課金という不安定な収入源が頼りとなるスマートフォンより、有料DLC(ダウンロードコンテンツ)でも収入が見込めるコンシューマー機で配信できるとしたらチャンスはあるのではと希望を持ちました。現に、サービス終了したスマートフォンゲーム「スーパーバレットブレイク」は、2022年8月12日にSwitchやPSに移植され復活しています(参考記事: GameCast iPhone) 決定してしまったものを覆すのは非常に難しいことです。ですがまだ、サービス終了までまだ1か月以上ある今なら、希望はある。そう願わずにはいられません。 私は、この署名活動が、後に同じような出来事を体験してしまうかもしれない人たちへの希望にもなるよう祈っています。どうかスマートフォンゲームを愛する全ての方、ならびに好きだったゲームのサービス終了の悲しみを知る方、上記リンクからホームページを見て興味を持った方。署名をよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/2169.html
ドリームクッパ とは、【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ドリームクッパ 他言語 種族 【カメ】 性別 男 初登場 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 ドリームストーンの力を取り込み、白く輝いてパワーアップした【クッパ】。額にドリームストーンのような渦がある。 様々な攻撃手段を取る他、同じく光り輝くドリームクッパ軍団を呼び出して戦わせたりする。 作品別 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 ラスボス。分身攻撃やハンマー、ボコスカアタックと思わしき攻撃やザコキャラ召喚など行動パターンは多彩。 しかも全てランダムであり、攻撃力も高く回避するのは難しい。 額のドリームストーンはブーツの攻撃が有効だが、右腕があるとガードするのでまずは右腕から落とそう。 普通に戦うとかなり手強いものの、ミラクル×ゴールドバッジの時止めは通るため、それを使ってしまえば完封する事も可能。 元ネタ推測 Dream+クッパ 関連キャラクター 【クッパ】 【ドリームクリボー】 【ドリームパタパタ】 【ドリームボムへい】 【ドリームヘイホー】 【ヘイホーひこうてい】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/floss/pages/24.html
Wikiとはウィキペディアだけのことではない。このアットウィキで作られたFLOSS全般WikiもWikiの1つ。 ウィキペディアはMediawikiというウィキソフトウェアをベースにしており、アットウィキはpukiwikiというウィキソフトウェアをベースにしていたという。 Wikiの例 ウィキペディア - 言わずと知れた有名なWiki。 ユアペディア FLOSS全般Wiki - このWikiのこと。 Wikiを提供しているサービスの例 ウィキア - Mediawikiベース。 アットウィキ - Pukiwikiから派生しあっとフリークスが独自に改良したもの。 Wikihouse - Pukiwikiベース。 Wikiwiki.jp - Pukiwiki Plusベース。 livedoor wiki ウィキソフトウェアの例 Mediawiki Pukiwiki Pukiwiki Plus
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1100.html
ドリームクラブ 【DREAM C CLUB】 D3パブリッシャー 2009年8月27日 Xb360 ピュアな紳士だけが入店出来るドリームクラブで働いているホストガール達(双葉理保もいるよ)と、 カラオケを視姦観賞したり、ミニゲーム等をしてコミュニケーションをとったりするソフト THE IDOLM@STERのフォロアーとして発売当事は良く比較されましたが、 このムッチリ、ポッチャリ感が良い ドリームクラブ ポータブル / DREAM C CLUB Portable 2010/10/28 PSP PSPへの移植版 続編 ドリームクラブ ZERO
https://w.atwiki.jp/microm/pages/12.html
Wikiについて wikiって何? 誰でも編集可能なHPです。 基本的に何でも編集していいですが、micromに関係ないことをするのはだめです。 編集方法 ページ上部の[編集]をクリックして出てきた欄の[このページを編集]をクリックして訂正したいことを書き込み、ページを保存を押してください。 守るべきマナー wikiはたくさんの人が利用する物ですから、人が見て不快になる事を書き込んだりするのはやめましょう。 又、荒らしなども編集が面倒なのでやめてください。 守れない方は帰ってください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/natsumikan810/pages/15.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/game-pure/pages/101.html
クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 た行 クロニクル・クロニクルの用語・設定の辞典でございます た行 ダークナイトストライクガンダム(兵器)登場 ホビージャパン2003年9月号掲載 模型オリジナル作品 ライズと名乗る謎の男が搭乗する、コウモリを連想させる、黒いストライクガンダム。 スラのストライクとは対照的に、悪を連想させる姿で、視覚さえも欺くミラージュコロイドを可能とする。 背部のストライカー、シャドウストライカー『バットシェルエット』は遠隔操作も可能で、翼が刃となり敵を切り裂く。 主力武器は二丁のショートバレルタイプのビームライフル。 また、それ以外にも近距離武器がいくつか装備されている。 腕部のV字型脱着可能ブレード『バットカッター』やサイドスカートに装備されたワイヤー付きブレード『バットスティンガー』など、近距離向けの兵器。 その他、かかと落とし用『バットエッジ』や膝に隠された武器『バットファング』などがある。 開発経路、動力源などは不明。 機動性だけであればイマジンフォースやアストラナガンと対等に渡り合える。 ダース(人名) 20歳 男性 レンジェルカ小隊に所属する、敵情視察担当。 非常に気が弱く、人見知りで引きこもりがち。 ただ、自分の意識はきちんと持ち、場に流されることはない。一人称は僕。 MS乗りとしての腕前は確かで、高い技量を持ち高性能PTの使用を許可されるほど。 レンジェルカ小隊には、四人の中で一番遅く入隊。 以後、隊長がスラとなってからも隊員であり続ける。 搭乗機はブリッツ。 「僕は、今までとは違う・・変わる、そうあの人に約束したんだ!」 第一次月面戦争(戦争)登場作品:東方 月都市独立後、巨大なる戦いが起こる以前、地球のとある妖怪達が月へと侵略したことで起こった戦争。 その際、月側は当時の最新兵器である兵器を駆って応戦、月側の勝利に終わる。 その後地上の妖怪達は他地域への侵略を止めたらしい。 尚、この戦いは公には出されておらず、地球政府などすら知らない戦いで、資料が残されているのは月側と、侵略した妖怪達の住まう場所のみである。 また、月側の資料もその殆どが消えてしまっている。 尚、この戦いによって得た戦闘データにより、月側の兵器は大きく発展していくことになる。 また、この戦いで地上の妖怪が敗北した理由として兵器の差と、月の住民の半分程度がコロニーや地上を追われたニュータイプであったことも挙げられる。 月側では既にサイコミュの類は実用化されており、それによって勝利を得た、とも考えることができる。 第二次月面戦争(戦争) 各企業や国家間での領土争いから発展し、月へ侵略を開始したことから始まった戦い。 その際、第一次月面戦争を引き起こした妖怪達はあくまで中立立場での傍観者であったが、戦況の悪化、後述のコジマ粒子により汚染される大地、侵略ということの愚かさ、それらのことから月側へつくこととなる。 月側としては既にロールアウトが完了していたACやネクスト、X(後のガンダムエックス)などで応戦。 地球側は流失したコジマ技術を元にMAやAFの原型と呼べる兵器で侵略する。 だが地球側のコジマ技術は不完全なものであり、高い力と引き替えに現在よりも高い汚染を引き起こしてしまう。 そのため地上は汚染されつくし、月にもその汚染が広がろうとしていた。 その後人類史上最悪の結末を迎えたらしいのだが、詳しいことは不明である。 尚、月側についた妖怪達は大半が現在も生存している。 タイプTC(兵器)登場:オリジナル 平行世界に存在する準人型兵器。TCはトランスカスタムの略。 トライデストには含まれない。 主に通常の戦車等とは外見を似せて制作された、兵器。 外見上は普通の戦車などであるが、人型形態へ変形を可能とする。 これらの兵器は名称の後ろにタイプTCとつき、型式番号の最後にTCが付く。 タクティクス(戦艦)登場作品 オリジナル ティクス級零番艦。 平行世界で制作された戦艦で、単艦で戦場を変えうる性能を誇る戦艦というコンセプトの元開発されたフネ。 艦首部分を換装することが可能。 換装に関してはハガネ等よりも容易に行うことが可能。戦闘中であっても、宇宙空間であればある程度は可能である。 この戦艦に関しては、艦首部分に強力なE(エネルギー)フィールド発生装置と予備エネルギーパックが装備されている。 他に、遠距離砲撃用やクロガネのようなドリル型も存在している。 平行世界からの人間達が搭乗している。 第十六独立混合部隊(部隊)登場作品 オリジナル GNガンダムシリーズによって壊滅したアリエリル基地の残存兵を集めて編成した、混合部隊。 隊長はヘズで、隊長機はアドバンスド・ヘイズル。母艦はシロガネ。 基地に滞在していた兵士をかき集めて編成した部隊であるため、様々な兵士が集まっている。 タナス(人名) 28歳 男性 ソレスタルビーイングに所属し、プトレマイオスに乗り込む予備ガンダムマイスター。 整備も担当している。 技量はそこそこで、MSやPTよりはMAの操縦を得意とする。 主に強襲用コンテナの操縦を行い、GNアームズロールアウト後はGNアームズも操作する。 ダラン(人名) 28歳 男性 元々、軍人で、RX-78-2 ガンダムのパイロット。一年戦争にて多大な戦績を残した。 パイロットとしての腕前はなかなかで、並のパイロットよりは上。一年戦争末期、ニュータイプとしての才能を開花させる。 その後、数々の戦争をくぐり抜け、歴戦の英雄となった。 一年戦争後、恋人のタリアと結婚している。後、息子が生まれる。 ジアとは古くからの親友で、共にガンダムを設計した。 だが、ジアは血筋からジオンへ渡り、一年戦争では宿敵として対決した。 やがて、ジアは地球の人間に絶望し、アクシズを地球へ落下させようとしたため、それを防ぐべく戦いに挑む。 その後、アクシズ落下を阻止し、サザビーに搭乗していたジアと共に消息を絶つ。 しかし、実際アクシズ落下の際に生まれたエネルギーによって扉が開き、こちら側から向こう側(パラレルワールド)へ転移してしまった。 「俺は大切な人を守れなかった、だが今は守れる力がある!」 タリア(人名) 25歳 女性 ダランの同僚で、恋人でもある。 元々ホワイトベース所属のオペレーター。その後、ダランとは結婚している。 一度言ったことは曲げない、一直線な性格。だが、融通の利かない一面もある。 一年戦争終結後、MSパイロットへ転身している。 地球圏戦争時、最終作戦でMSに搭乗、ダランを庇い死亡する。 その後に、タリアには息子が居たことが解っている。 「大丈夫、きっと・・」 地球環境調査隊(部隊)登場作品 オリジナル 月から派遣された、地球環境の回復状況を調査するために派遣された部隊。 地球でのあらゆる状況を考え、ガンダムタイプMS五機で編成され、それぞれ別々に、地球環境を調査していた。 椿(人名) 19歳 女性 名前の読み方は『つばき』 月から、かぐやを追って悠人の次に降下してきたサルバスタの一人。 ガンダムエアマスターのパイロット。 若干のニュータイプ能力を持ち、ビットを五機扱うことが可能。 エアマスターの高速戦闘能力を使い、縦横無尽に戦場を駆け抜ける。 本来は戦いを好まない温厚な性格。 だが、戦わなければならない時は、本気で挑む。 ニュータイプとしての能力は低いが、別の、特殊能力を持つ。 特殊能力として、動物の心を読むことを可能としている。 「いきましょう・・・一緒に」 デゥア(人名) 26歳 男性 本名デゥア・ハルケイス スラの同僚。パイロットとしての技量は確かで、MSから特機まで幅広い機体を乗りこなす。 主な乗機はスラが作成したデゥエルガンダム(アサルトシュラウド装備)。元々エースパイロットで、専用機の使用を許されていたほど。 だが、戦術予測・考案・指揮に関しては全く駄目で、指揮官には向いていない。 命令には素直に従うタイプで、正々堂々真正面から敵にぶつかるタイプ。逆を言えば、戦術で敵に勝つと言うよりは、後先考えずに突っ込む。 そのため、ACとの戦闘でデュエルガンダムが中破してしまう。 ラッツとは保護施設時代に出会い、以後姉のように慕っている。 幼少期、両親が『とあるリンクス』に目の前で殺された。 元はリンクスで、とある戦闘でエリアスを負傷させてしまい、両親の死に際の幻影を見て以来、ネクストの適性が著しく低下してしまった。 以後、軍へと入隊している。 女性が苦手で、音痴。 「なぁに、勝つか負けるか、その二つ、一直線で真っ向勝負!」 ディズ(人名) 19歳 男性 ザフト軍総議会議長の息子であり、コーディネイター。 戦闘能力はルーキーレベルでありながら高い技量を持ち、イージスガンダムの搭乗を許可された。 性格は、己の正義という信念を貫き通す。 以後、イージスガンダムに搭乗する。 ハリヤやリーデ、アル達とは高校時代の同期。 「お前は、そんなことをして本当に良かったのか?!」 デュナメス(人名) 27歳 男性 本名デュン ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 主にGNガンダム02に搭乗する。 遠距離砲撃や精密射撃が得意。 冷静沈着であり、状況を冷静に読める。 ORCAに両親を殺される。 実の姉としてラッツがいるが、早くにリンクス(=デゥア)のオペレーターに付き、親が殺されたというのにORCAなどには一切関心を持たず、逆に間接的であっても戦いを広げる姉には反対し、家を飛び出した。 それ以外にも姉を恨む原因はあるようだが・・・ その後、戦争根絶というソレスタルビーイングの理念に賛同し、参加する。 「姉さんは、それで良いのか?!そんな事で?!」 地球圏戦争(戦争)登場作品 準オリジナル 地球圏で巻き起こった、第一世代MSによる最後の戦い。シナリオ元は、逆襲のシャア。 この戦争に参加したのは、コロニー軍、地球連邦軍、ネオジオン、レイヴンズネットワーク。 東方の地(地名) 遙か昔から言い伝えられている、幻想とされる者達が集うと言われる場所。 一般的には、東の地にあるとされ、古今東西様々な幻想が入り交じるという。 一方、一般には知らされていない文献としてこのような物がある。 『遙か東にある東方の地。 あらゆる幻想をその形のまま留める。 まさに幻想の都と言える。 幻想全てを封じる。 故に、凶悪なものまでも』 この文献の信憑性はともかくとして、東方の地には危険も存在するらしい。 ラミュリナは何か知っているようだが・・・ 鳥栖(人名) 16歳 男性 実名鳥栖市民 地球環境調査隊の指揮官として配属された月の人間。 配属されてから日が浅い。 任務に対しては柔軟な対応を見せ、よく言ういい人、である。 善良な市民に対しては攻撃を仕掛けることはしない。 が、失敗が多い。 搭乗機はウィングガンダム。 「始めようかな」 トライデスト(兵器)登場:オリジナル 平行世界に存在する人型兵器の総称。通称TD 主にライメイなどを指す。 大きさはMSよりも少し大きい程度で、性能はこの世界からすれば高い。 主にE(エターナル)ドライブと呼ばれる、GNドライヴに似た動力炉を装備している。 平行世界において、トライデスト前にも人型兵器が存在したが、それは性能面では比にならない程弱い。また、Eドライブも無い。 それらはタイプTCと呼ばれ、一時的に軍に多数配備された。 通常のスラスターなどではなく、主に空間振動型推進石が用いられる。 トライシステム(システム) 平行世界の遺跡から発掘された特殊動力炉『Eドライブ』のブラックボックス化された部分に仕組まれていた特殊システム。 主にライゴウジン等、トライデストのオリジナルEドライブに装備されている。 コピータイプのEドライブは解析できず搭載されていない。 具体的に、科学によって作られた物を魔力や錬金術を応用して強化することを可能とするシステムである。 もっとも、あくまで『可能とする』システムであり、それ自体が魔力と科学の複合物を作るわけではない。 本来反発する力を、科学・魔力を融合させる、ノリの役割を果たす三つ目の力。 それがトライシステムである。 平行世界の遺跡(通称惑星エターナル。惑星自体が遺跡)で発見されたが、レヴァオの推測ではそれは別世界からのシロモノ。 それを裏付けるかのように、こちら側の世界にも同様のシステムが存在し、現在グランゾンなどに装備が確認されている。 尚、発動には強大な魔力と何らかの力が必要となる。 本来、トライシステムとはセットとなる装甲などが存在する。 その二つが揃っているのがグランゾンやアストラナガンで、トライシステムのみが揃っているのがライゴウ系統である。 トリウル(人名) 19歳 男性 ひょんなことから軍に入隊することとなった男。 念動力者としての能力を持ち、後にR-1のパイロットとなる。 性格は熱血直進バカで、後先を考えずに『今』の状況に応じて行動する。 よく言えば状況を読み臨機応変に行動する、悪く言えば命令無視が多い。 「全てを守る、それだけだ、誰にも邪魔させやしない!」 ドル(人名) 30歳 男性 レイブンズネットワークに登録しているレイヴン。 名門学校を卒業、成績優秀、スポーツ万能、上流階級出身と幼少のころから自分の上に立つ人間はおらず、それ故に生活が平凡すぎる物であった。 そこで、新たなる生活を求め、レイヴンへと道を進めた。 レイヴンランクB-1位と、高い能力を持つ。 主に強力なビーム兵器を使用し、一撃必殺のような戦法を得意とする。ただし、長期間の任務は好まない(弾数が持たない為)。 非常にプライドが高く、コンビネーションを組もうとはしない。 乗機はヴィンデンス 「これこそが、私が探し求めていた、楽しみ、で、あるのだろうかな・・・礼を言おうか・・」 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 に戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/310.html
ハンタークロニクル スティールクロニクル本編と連動するソーシャルゲーム。 スティールハンターと呼ばれるオプション機を育成して、一緒にミッションに出撃できる。 ハンターは手持ちの武器で援護攻撃するほか、アイテム回収やシールド回復を行ってくれる。 2012年1月19日よりフィーチャーフォン(ガラケー)専用として先行公開。 3月8日よりスマートフォン版がリリースされ、3月14日よりPC版も公開された。 2020年12月18日 サービス終了。 ※注意事項※ ハンタークロニクル実行中にe-AMUSEMENT PASSの切り替え/切り離し/新規登録を行うとデータの不整合が発生する可能性があるので注意。(ハンタークロニクル ヘルプにて) プレイヤー情報 スティールハンター ミッション バトル カプセル ショップ 出撃設定 イベントエネミーバトルコロシアム プレイヤー情報 Lv 現在のレベル。経験値がたまるとレベルアップ。経験値テーブルはこちら。 エナジー エナジーの現在/最大値。ミッション実行で消費。初期最大値は15で、レベルアップごとに最大値が3ずつ上がっていく。3分で1回復するほか、プレイヤーのレベルアップ、回復グレネード使用、友情pt100消費で全回復(友情Ptは12時間で1回の使用制限あり)。 バトル OKになっているとバトルできる。一度バトルした場合、3時間経つ、プレイヤーのレベルアップ、回復グレネード使用で再びOKに戻る。 ハンター数 初期は1体のハンターしか持てないが、プレイヤーレベルが5上昇するごとに1体ずつ追加できる。登録数は最大で10体(プレイヤーLv46)。 友情pt 他のプレイヤーに「グッジョブ!」したりされたりすると溜まる。e-AMUSEMENT GATEのフレンドになっていると、親密度によって獲得できるポイントが増える。1日あたりのGJ!送信回数の上限は500回で、毎日午前0時にリセットされる。 フレンドになっている状態で互いにGJ!しあうと親密度が上がる。 GJ!する GJ!される 非フレンド 3pt 1pt フレンド【知り合い】 5pt 2pt フレンド【仲良し】 6pt 3pt フレンド【親友】 8pt 4pt フレンド【相棒】 10pt 5pt 2013/04/24より「コメント機能」が追加。 GJの際に20文字までのコメントを任意で追加でき、コメント込みの場合はさらに5pt加算される。 スティールハンター 鋼鉄虫との戦闘およびハウンドのサポートを目的として開発された自律行動型ロボット。 ミッションやバトルで獲得したアイテムを使ってこれらを強化することがプレーヤーの主目的となる。 バトルで活躍するほか、スティールクロニクルで一緒に出撃することができる。 ミッション プレイヤーのエナジーを使ってミッションを進めていく。ミッションを行うと経験値が溜まる。 また、ミッションを行うと「エナジージェム」や「設計図」が手に入ることがある。 エナジージェムはハンターをレベルアップさせるために使い、設計図は装備ごとに6種類集めるとハンターのパーツが手に入る。 1つのエリアには6つのミッションがあり、全て完了するとボスエネミーが現れ、ハンターとのバトルになる。 勝利すると次のエリアに進めるが、負けてもペナルティは無く何度でも再戦可能。 フレンドがいればその中から2人を選び、リーダー設定しているハンターを応援に呼ぶことができる。 バトル 3時間に一度、他のプレイヤーにバトルを仕掛け、勝利すると設計図を奪える。 バトルを選ぶと狙った設計図を持っているプレイヤー10人が表示され、情報を確認できる。 読み込みをすると別のプレイヤーが出てくることもあるので、勝てそうな相手を見つけたら勝負を仕掛けてみよう。 なお自分から仕掛けたバトルに負けてもペナルティは無い。 しかし、誰かからバトルを仕掛けられた場合に負ければ当然設計図を奪われる。 設計図を奪われたくなければ、アイテムのトラップ装置を設計図に仕掛けよう。 バトル後に相手のページを見ることができ、相手にGJ!を送ることができる。 上記の通り、対戦相手をある程度選択できるため、レベルの低いうちは設計図を手に入れても奪われる事が多い。 ソーシャルゲームは弱肉強食の世界である。 欲しい武器やパーツがある場合、回復Gや友情ポイントを使って短時間で一気に設計図を揃えてしまおう。 設計図を揃えて装備を入手してしまえば、その装備を奪われることはない。 スマートフォン版の公開に伴い、マイページに「防衛ログ(他プレイヤーからの攻撃履歴)」が表示されるようになった。 カプセル スティールカプセル(無料) 毎日一回無料でできるカプセル。0時にリセット。 入手できるのは3色×5サイズの「エナジージェム」のうち、ランダムで1個、または3枚集めると後述の「スティールカプセルS」が1回できる「スティールカプセルSチケット」。 スティールカプセルG PASELIを使用する有料カプセル。1回103p、11回で1029p。(2014/04現在) 入手できるのは「ハウンドアイテム(配信期間あり)」、「回復G」、「トラップ」、「エナジージェムXLセット」、「スティールカプセルSチケット4枚セット」。 ※ハウンドアイテム当選後、対象のe-AMUSEMENT PASSでゲームプレーをするとハウンドアイテム獲得となる。 ※ハウンドアイテムは重複して獲得することができない。 2014/04/30にて「11回連続カプセル」を使うと必ず1つハウンドアイテムが当たる機能が追加。 2015/02/04よりeAMUSEMENT購買部でも一部利用可能になった。 スティールカプセルS 「スティールカプセルSチケット」3枚で1回できるカプセル。 入手できるのはスティールカプセルGと同様のもの。 ※スティールカプセルSチケットは最大255枚まで所持できる。2014/06/25にて最大所持数が255枚へ増加。 ショップ いわゆる課金アイテムだが、扱っているのは2品のみ。 アイテムはPASELIで購入する。PASELIのチャージもここから可能。 回復グレネード 103P エナジー、バトル回数を全回復する。 トラップ装置 103P 設計図に仕掛けると1個につき1回、その装備の設計図どれかを狙われた際に無条件で勝利できる。外見は感知式グレネード。 出撃設定 設定をONにすることで、リーダー設定されたハンターをスティールクロニクル本編に出撃させることができる。 出撃させることで、以下の特典が得られる。 援護攻撃 手持ちの武器で援護攻撃してくれる。攻撃力自体に過度の期待はできないが、敵を倒せば経験値も得られる。 回復行動 ハンターにシルバーチップを装備していると、スティールスーツのシールドが減少したときに回復してくれる。 回収行動 ハンターにゴールドチップを装備していると、落ちている素材アイテムを回収してくれる。 CPボーナス 出撃するたびに100CPが得られる。ハンターがエネミー撃破やアイテム回収を行うと、さらに回数×100CPが得られる。 出撃報酬 出撃後にハンタークロニクルにアクセスすると、ミッション1回につきエナジージェム1個がランダムで支給される。出撃回数分だけ余分にカプセルが引けると思えばいいかも。 XROSS BATTLEプレイ時はハンターが同伴できないので出撃報酬は貰えない。 称号取得 スティールハンター関連の称号が獲得できる。詳しくは称号のページで。 注意事項 カード参照のみではハンター登録されないので、ハンタークロニクル内でハンター 出撃設定にて画面更新の必要有。 出撃報酬関連 ※過去にスティールハンターとミッション出撃したことのある「e-AMUSEMENT PASS」が複数存在する場合は、「e-AMUSEMENT PASS」の参照状態にかかわらず、その全てが出撃報酬受け取り履歴の対象となります。※対象となる「e-AMUSEMENT PASS」が「ハンタークロニクル」をご利用いただいているKONAMI IDに全て登録されている状態でのみ、出撃報酬の受け取りが可能となります。※対象となる「e-AMUSEMENT PASS」が一つでも切り離されている状態では、出撃報酬の受け取りができなくなりますのでご注意ください。 イベント エネミーバトルコロシアム エネミーとの連続バトルができる期間限定イベント。限定の報酬が獲得できる。